Wiki
Chaque page vous fera découvrir les mécanismes du jeu.
Les factions
Les enjeux autour des allégences entre joueurs.
Les cartes
Un monde hexagonal, des biomes, des souterrains, le brouillard de guerre.
Les villages
Votre base à défendre et à agrandir. Les ressources paient les murs, les emplacements et les productions.
Les bâtiments
Forges, fermes, habitations, tours de guet : on les construit, puis on y fait travailler ses unités.
Les monstres
Les unités non joueur qui peuple la carte.
Les combats
Les mécanismes d'attaque des unités et bâtiments.
Les objets
Les objets sont généralement soit récupérés après les combats, soit manufacturés dans le village. Ils peuvent vous aider dans vos aventures.
Les sorts
La magie dépense du mana. Soins, invocations, météores : le sort dépend de la classe de l'unité.
Les aptitudes
Couper du bois, miner, pêcher, bâtir : des gestes d'endurance, sans magie, liés au métier.