Les villages
Le village est votre base. Il reste visible même dans le brouillard, et c'est lui qu'il faut défendre pendant que vous l'agrandissez.
Les emplacements y sont comptés. Les premiers sont libres, les suivants se paient en bois et en or. À l'intérieur, un plan à part accueille les bâtiments du village : habitations, forge, et le reste de ce que vous décidez d'y poser.
Quatre ressources font tourner tout ça : nourriture, bois, acier et or. Elles paient les constructions, les extensions et les productions. Hors des murs, vos unités explorent. Dedans, elles travaillent ou se reposent.